復帰そうそう死んだけど(^o^;)
恥ずかしながら復帰一週間で死にましたf(^^;
えぬじぃさんが切断のふりとか勝手に決めつけてましたけど
ただのよそ見ですからね(^^;)))
しかも漢字違いすぎてもはや誰かわからないっていう・・・
SSとかは撮る気もないので別の人にお任せです。
何か面白いこととかあったら貼りますね!
えぬじぃさんが切断のふりとか勝手に決めつけてましたけど
ただのよそ見ですからね(^^;)))
しかも漢字違いすぎてもはや誰かわからないっていう・・・
SSとかは撮る気もないので別の人にお任せです。
何か面白いこととかあったら貼りますね!
俺は死んだよ
はじめまして
俺がです。かっちゃんのナイトなのでは、と言われた事もありましたが
以前はメクアロスというDEをやっていました。
他のクラン員がSSを貼っているので、被るのも微妙ですし
自分が絡んだSSは今後も自分のブログに貼っていこうと思います。
なので文字だけになります。
-----------------------------------------------------
先日のギラン戦で久々死にました。
軽減きたといっても、死ぬ事はやはり悲しいですね
死んでもいいやとかは思えません
pkしている上で0endは難しいと思いますが最大限endしないようにしたいとこです。
-----------------------------------------------------
最近気になった事
SurrealismさんというDEがいますがクラン内では さり と呼ばれてる
少し前の轟天の記事で さりありずむさん とありましたが
何て読むのでしょうね
俺は シュルレアリズム だと思ってました
-----------------------------------------------------
てか、 俺 っていうキャラ名誰が取ってんだよ!
俺はその名前がよかった
俺がです。かっちゃんのナイトなのでは、と言われた事もありましたが
以前はメクアロスというDEをやっていました。
他のクラン員がSSを貼っているので、被るのも微妙ですし
自分が絡んだSSは今後も自分のブログに貼っていこうと思います。
なので文字だけになります。
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先日のギラン戦で久々死にました。
軽減きたといっても、死ぬ事はやはり悲しいですね
死んでもいいやとかは思えません
pkしている上で0endは難しいと思いますが最大限endしないようにしたいとこです。
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最近気になった事
SurrealismさんというDEがいますがクラン内では さり と呼ばれてる
少し前の轟天の記事で さりありずむさん とありましたが
何て読むのでしょうね
俺は シュルレアリズム だと思ってました
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てか、 俺 っていうキャラ名誰が取ってんだよ!
俺はその名前がよかった
ギランPK こっち3END?(Ver1END) 相手1END
俺がさんがついにしにました^^
あゆぽんがとてもうれしそうだったのが印象的でした
こっちのEND
戦争終わった直後GT周りで帰還バグ()で俺がさんEND
NAの人がPK中普通にEND
Netaの人がPK中右門とんだところで双極の暗殺でEND
ここで相手撤退してPK終了
相手のEND
52+WIZ 幸魔 Ely
ギランだとほかの場所のPKに比べてなんとなくきつい感じがするのは
相手の人数がおおいからなのか
ぎらんの地形がやりにくいのか
それとも俺がへたくそだからなのか
それとPK中に暗殺に1PT出せる人数が羨ましいと思いました
SSがないので文字をおおめにしてみた まる
あゆぽんがとてもうれしそうだったのが印象的でした
こっちのEND
戦争終わった直後GT周りで帰還バグ()で俺がさんEND
NAの人がPK中普通にEND
Netaの人がPK中右門とんだところで双極の暗殺でEND
ここで相手撤退してPK終了
相手のEND
52+WIZ 幸魔 Ely
ギランだとほかの場所のPKに比べてなんとなくきつい感じがするのは
相手の人数がおおいからなのか
ぎらんの地形がやりにくいのか
それとも俺がへたくそだからなのか
それとPK中に暗殺に1PT出せる人数が羨ましいと思いました
SSがないので文字をおおめにしてみた まる
強制初ブログ(・w・)
あれんさんの撮れなかったSSを撮ったので
強制的に書かされることになった轟天です@@
暇なときに適当に書いていきますので
これから宜しくお願いします!
10/25 0時頃 アデン戦争後PK
帰宅してINしたら丁度始まったところで
速攻支度して参加><
こちら被害0らしい(捨てとか自殺はしんでたのかな?)
すみません、よく把握してないです
相手の被害6?

朱鳳さん
乱戦になっているところで
相手の誰かが飛んで、残されてって感じだった気がする(たぶん

さりありずむさん
相手が減ってきて、ばらけてきたところ孤立してスタンが入って
BBとかスタンとかDIGとかフルボッコになった感じ・・・・。
叫んでいたけどさすがにあれは無理ですよね><
最近あんまりみかけなかったけど、戦争とかは来ているのかな?
よくネカフェMAPでお世話になりました。
また、ネカフェで会ったらタイマンよろしくっす^^/
最近、リアルの事情でIN減ってますが
(経験値とか1か月ぐらい動いてないな・・・)
落ち着いたらIN増やしますのでPKも盛り上がっていきましょ~w
おまけSS
だいぶ前だけど、OEにて爆死を遂げたときのSS

はぁ・・・アデナほしい・・・。
強制的に書かされることになった轟天です@@
暇なときに適当に書いていきますので
これから宜しくお願いします!
10/25 0時頃 アデン戦争後PK
帰宅してINしたら丁度始まったところで
速攻支度して参加><
こちら被害0らしい(捨てとか自殺はしんでたのかな?)
すみません、よく把握してないです
相手の被害6?

朱鳳さん
乱戦になっているところで
相手の誰かが飛んで、残されてって感じだった気がする(たぶん

さりありずむさん
相手が減ってきて、ばらけてきたところ孤立してスタンが入って
BBとかスタンとかDIGとかフルボッコになった感じ・・・・。
叫んでいたけどさすがにあれは無理ですよね><
最近あんまりみかけなかったけど、戦争とかは来ているのかな?
よくネカフェMAPでお世話になりました。
また、ネカフェで会ったらタイマンよろしくっす^^/
最近、リアルの事情でIN減ってますが
(経験値とか1か月ぐらい動いてないな・・・)
落ち着いたらIN増やしますのでPKも盛り上がっていきましょ~w
おまけSS
だいぶ前だけど、OEにて爆死を遂げたときのSS

はぁ・・・アデナほしい・・・。
★抗争血盟リスト(2012.10月現在)
★抗争血盟リスト(2012.10月現在)
(※10/29 一部修正)
要望があったので、反敵対側の血盟リストです。
※あくまでも個人の主観で書いていますのでご了承下さい。こちらも度々更新したいと思います。

ちょっとPKスキル盛りすぎか。笑
「PKを楽しみたいならVer!」と某クラン員が言っていましたが、こちら側の血盟の中では一番スキルが磨けるんではないでしょうか。
※Ark血盟と同じく戦争等単独で参加しているので、連合が管理する城の利権等はないです。
※その他詳しくは血盟紹介参照。(←まだ未うpだった!)
※友好的の字間違えましたいつか直しますm(._.)m
---------------------------------------------------------
【城主連合系】
以下、RW・SvA・Neta・Noco・NA・BBSで組む連合。
連合内で戦争・レイド・傲慢BOSS討伐・テーベBOSS討伐など行っている。






---------------------------------------------------------
【その他】
・Ark血盟 (代表:最強武神)
現在はWWのみだが単独で戦争に参加している血盟。
誰彼構わずJOINさせてそうだが人数がかなり多めなので、これから他城の戦争にも参加していくだろうと期待されている。
(※10/29 一部修正)
要望があったので、反敵対側の血盟リストです。
※あくまでも個人の主観で書いていますのでご了承下さい。こちらも度々更新したいと思います。

ちょっとPKスキル盛りすぎか。笑
「PKを楽しみたいならVer!」と某クラン員が言っていましたが、こちら側の血盟の中では一番スキルが磨けるんではないでしょうか。
※Ark血盟と同じく戦争等単独で参加しているので、連合が管理する城の利権等はないです。
※その他詳しくは血盟紹介参照。(←まだ未うpだった!)
※友好的の字間違えましたいつか直しますm(._.)m
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【城主連合系】
以下、RW・SvA・Neta・Noco・NA・BBSで組む連合。
連合内で戦争・レイド・傲慢BOSS討伐・テーベBOSS討伐など行っている。






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【その他】
・Ark血盟 (代表:最強武神)
現在はWWのみだが単独で戦争に参加している血盟。
誰彼構わずJOINさせてそうだが人数がかなり多めなので、これから他城の戦争にも参加していくだろうと期待されている。
★形勢逆転?
毎日敵対さんの日記が盛り上がってて羨ましいですね。
こっち側の人たち日記書かなすぎか、書けよ変死体(ノ`△´)=○
Verは忙しい人が多い時期みたいで最近ON少なくて寂しいです;w;
同時に城主連合系も最近人数少ないみたいで敵対さんのがかなり人数が多いし
戦争後Verが連合待ちでPK待ってても、連合:「今日はやりません」てのが多いですね。
以前では、形勢が逆でこっち側が人数多すぎたので
敵対側に人数合わせたりしてPKになっていたけど
今だと、敵対さんは毎回統一して倍の人数でも「さあPKしようぜ!」って感じなので
そりゃPKやりたくても無理ですよね・・・。
どうしちゃったのと言われても^^;
今まで逆だったときやらなかったのに、、
以前こっちがやっていてあげてたように接待pkはしてくれないぽいです
なので現状PKやりたくとも出来ない状態が多いかな。
こっち側が人数復活して人数的にやりあえるようになったとしても
今のような戦争後の連合vs連合みたいな大人数pkよりも
前やってたような1ptvs1ptみたいなpkのがやりたいなー。
毎回連合を待たなければpkすらできない。クラン単体でできない今のPK状況は楽しくはないですね
あと敵対さん毎日TOI、戦争、レイド、歪みって統一JOINして疲れないのかな^^;
もう各クランの存在意義あんまりない気がする。
まあそんな現状でも、テーベだけは毎回こっち側で抑えられてるのでなんとか・・
テーベ制圧されたら完全に形勢逆転かなー
あれだけの人数とメンツ揃っていてどうして落とせないのか謎ですが。
★おまけ
いつかのHDクエで。

最近クラン員がアニオタすぎて会話に参加できません(p_q)
何の話かちんぷんかんぷんな時は大抵アニメの話らしいです(p_q)
こっち側の人たち日記書かなすぎか、書けよ変死体(ノ`△´)=○
Verは忙しい人が多い時期みたいで最近ON少なくて寂しいです;w;
同時に城主連合系も最近人数少ないみたいで敵対さんのがかなり人数が多いし
戦争後Verが連合待ちでPK待ってても、連合:「今日はやりません」てのが多いですね。
以前では、形勢が逆でこっち側が人数多すぎたので
敵対側に人数合わせたりしてPKになっていたけど
今だと、敵対さんは毎回統一して倍の人数でも「さあPKしようぜ!」って感じなので
そりゃPKやりたくても無理ですよね・・・。
どうしちゃったのと言われても^^;
今まで逆だったときやらなかったのに、、
以前こっちがやっていてあげてたように接待pkはしてくれないぽいです
なので現状PKやりたくとも出来ない状態が多いかな。
こっち側が人数復活して人数的にやりあえるようになったとしても
今のような戦争後の連合vs連合みたいな大人数pkよりも
前やってたような1ptvs1ptみたいなpkのがやりたいなー。
毎回連合を待たなければpkすらできない。クラン単体でできない今のPK状況は楽しくはないですね
あと敵対さん毎日TOI、戦争、レイド、歪みって統一JOINして疲れないのかな^^;
もう各クランの存在意義あんまりない気がする。
まあそんな現状でも、テーベだけは毎回こっち側で抑えられてるのでなんとか・・
テーベ制圧されたら完全に形勢逆転かなー
あれだけの人数とメンツ揃っていてどうして落とせないのか謎ですが。
★おまけ
いつかのHDクエで。

最近クラン員がアニオタすぎて会話に参加できません(p_q)
何の話かちんぷんかんぷんな時は大抵アニメの話らしいです(p_q)
★今週のまとめ(10/15~10/21)
★10/17(水)
テーベ祭壇PK
敵対側
・【乱世】Mieharu 60+Wiz END
テーベBOSS討伐成功。
------------------------
★10/19(金)
テーベ祭壇PK
敵対側
・【AK】くりけっと 75+Kni END
こちら側
・【Ver】Fioren 70+Kni END
・【連合】2END
テーベBOSS討伐成功。
テーベ祭壇PK
敵対側
・【乱世】Mieharu 60+Wiz END
テーベBOSS討伐成功。
------------------------
★10/19(金)
テーベ祭壇PK
敵対側
・【AK】くりけっと 75+Kni END
こちら側
・【Ver】Fioren 70+Kni END
・【連合】2END
テーベBOSS討伐成功。
クラスケア(Elf) 2
さっそくこの間の続きやって行きたいと思います。
精霊魔法の変化
@名前
変更前 変更後
その他
@ブラッディソウル
HP消耗 40 HP消耗 50
MP回復 12 MP回復 15
MP効率上昇ですね
@リターンツゥネイチャー (JPはすぐなくなりましたね。 1stエルフは覚えてますw もう消したけど
- 魔法成功確率変更
JP使えないんでなんとも言えない。
@エンタングル
- 魔法成功確率変更
上がるんですかね?
@ウインドシャックル
- 魔法成功確率変更
これあんま使ってる人みないし上がるでしょw
@ストームショット
追加打撃+5 追加打撃+6
攻撃成功-1 攻撃成功+3
打撃値も命中もUPですね
@バーニングウェポン
攻撃成功+3 攻撃成功+6
打撃値はそのままで命中がUP
@エレメンタルファイアー
持続時間 192秒 持続時間 320秒
消費MPや効果そのままで持続時間が長くなる
@ソウルオブフレイム
- 使用ディレー減少
ディレイが減少してすぐヒールやらできていいですね
@ストライカーゲイル
MP消耗 10 MP消耗 15
精霊の玉 5個 精霊の玉 3個
持続時間 192秒 持続時間 64秒
消費MP増加や持続時間短縮しますが精霊の玉使用数が減ってる
@ポルートウォーター
持続時間 192秒 持続時間 64秒
持続時間短縮ですがまだまだうざいままでしょうw
@アースバインド
MP消耗 10 MP消耗 18
精霊の玉 2個 精霊の玉 2個
持続時間 16秒 持続時間 12秒
使用ディレー追加
(ブラッディソウルと等しい水準)
バインドの生命線である連打がディレイの追加(B2Sと同じ水準なら2秒くらい?1秒?)
やその他いろいろ弱体化してるように見えるが実はキャンセレーションのようにカンタマで防げない仕様なのかもしれない??
@イレースマジック
MP消耗 10 MP消耗 10
精霊の玉 1個 精霊の玉 2個
距離 10セル 距離 8セル
使用ディレー追加
(ブラッディソウルと等しい水準)
対人エルフの生命線ですが、こちらも長いディレイがついた模様。 こちらもバインドで書いたような仕様なのか??
次回はその他変更点や感想まとめなどを書きたいと思います。
精霊魔法の変化
@名前
変更前 変更後
その他
@ブラッディソウル
HP消耗 40 HP消耗 50
MP回復 12 MP回復 15
MP効率上昇ですね
@リターンツゥネイチャー (JPはすぐなくなりましたね。 1stエルフは覚えてますw もう消したけど
- 魔法成功確率変更
JP使えないんでなんとも言えない。
@エンタングル
- 魔法成功確率変更
上がるんですかね?
@ウインドシャックル
- 魔法成功確率変更
これあんま使ってる人みないし上がるでしょw
@ストームショット
追加打撃+5 追加打撃+6
攻撃成功-1 攻撃成功+3
打撃値も命中もUPですね
@バーニングウェポン
攻撃成功+3 攻撃成功+6
打撃値はそのままで命中がUP
@エレメンタルファイアー
持続時間 192秒 持続時間 320秒
消費MPや効果そのままで持続時間が長くなる
@ソウルオブフレイム
- 使用ディレー減少
ディレイが減少してすぐヒールやらできていいですね
@ストライカーゲイル
MP消耗 10 MP消耗 15
精霊の玉 5個 精霊の玉 3個
持続時間 192秒 持続時間 64秒
消費MP増加や持続時間短縮しますが精霊の玉使用数が減ってる
@ポルートウォーター
持続時間 192秒 持続時間 64秒
持続時間短縮ですがまだまだうざいままでしょうw
@アースバインド
MP消耗 10 MP消耗 18
精霊の玉 2個 精霊の玉 2個
持続時間 16秒 持続時間 12秒
使用ディレー追加
(ブラッディソウルと等しい水準)
バインドの生命線である連打がディレイの追加(B2Sと同じ水準なら2秒くらい?1秒?)
やその他いろいろ弱体化してるように見えるが実はキャンセレーションのようにカンタマで防げない仕様なのかもしれない??
@イレースマジック
MP消耗 10 MP消耗 10
精霊の玉 1個 精霊の玉 2個
距離 10セル 距離 8セル
使用ディレー追加
(ブラッディソウルと等しい水準)
対人エルフの生命線ですが、こちらも長いディレイがついた模様。 こちらもバインドで書いたような仕様なのか??
次回はその他変更点や感想まとめなどを書きたいと思います。
クラスケア(ELF)1
KRサーバーで実施されたクラスケアアップデートで全クラスが強化されて、その中でもエルフは
アローマスター となり「精霊の加護を受けた神弓もう全てのものを突き抜けてしまう弓を手に入れる」
これからわかるように弓矢が大幅に強化された。
> 両手弓を攻撃力強化
ルナ ロングボウ:追加打撃+4、攻撃成功+4、ムーンライト イラプション ダメージ強化
ダークネス クロスボウ:追加打撃+6、攻撃成功+4
サイハの弓:追加打撃+5、攻撃成功+2、無形矢攻撃力12/10
このように強化され実質TB弓より弱いままにしか見えないので正直強くなったとは思わないんだが
クラスケアという言葉の意味を考えればアローマスターに相応しい強化はされているのだろう。
長くなってしまったので、その他魔法の強化はまた次回書きたいと思います。
アローマスター となり「精霊の加護を受けた神弓もう全てのものを突き抜けてしまう弓を手に入れる」
これからわかるように弓矢が大幅に強化された。
> 両手弓を攻撃力強化
ルナ ロングボウ:追加打撃+4、攻撃成功+4、ムーンライト イラプション ダメージ強化
ダークネス クロスボウ:追加打撃+6、攻撃成功+4
サイハの弓:追加打撃+5、攻撃成功+2、無形矢攻撃力12/10
このように強化され実質TB弓より弱いままにしか見えないので正直強くなったとは思わないんだが
クラスケアという言葉の意味を考えればアローマスターに相応しい強化はされているのだろう。
長くなってしまったので、その他魔法の強化はまた次回書きたいと思います。
★今週のまとめ(10/8~10/14)
★10/8(月)
アデン戦争後PK
敵対側
・【Ely】Surrealism 70DE END
・【AK】夢ー亜 60+Kni END
・【AK】DArcenCiel 75ELF END
------------------------
★10/11(木)
テーベ祭壇PK
こちら側
・【Ver】みゅぴあ 65+ELF END
・【Noco】かびん ELF END
・【Noco】どきゅん WIZ END
テーベBOSS討伐は成功。
ケント戦争直後
敵対側
・【AK】ウニョン 65+ELF END
------------------------
あと知らないけど今週はPKとかあんまりなかった。
アデン戦争後PK
敵対側
・【Ely】Surrealism 70DE END
・【AK】夢ー亜 60+Kni END
・【AK】DArcenCiel 75ELF END
------------------------
★10/11(木)
テーベ祭壇PK
こちら側
・【Ver】みゅぴあ 65+ELF END
・【Noco】かびん ELF END
・【Noco】どきゅん WIZ END
テーベBOSS討伐は成功。
ケント戦争直後
敵対側
・【AK】ウニョン 65+ELF END
------------------------
あと知らないけど今週はPKとかあんまりなかった。
★今週のまとめ @ちびまろん
@ちびまろんです
NCブログ気に入ってたのに使い勝手悪くなって悲しい。
myブログ移転したけどVerブログできたしこっちにも週1くらいで書こうと思います(・ω・o)
【今週のまとめ】
------------------
★10/2(火) アデン戦争直後
・【戦士】Valkyriea 60Pri END
------------------
★10/3(水) ケント戦争後PK
・【双極】Spindeln 70DE END*2
・【乱世】モスキートII 70Elf END
・【Ely】魔可 70+Kni END*3
・【FH】Fgitiok 75+DE END
こっち側
・【Ver】EndRoll 60Kni END
・【NA】1 END
・【Noco】1 END
------------------
★10/5(金) アデン戦争後のPK
完勝でした。
相手引き際よすぎる・・
・【FH】Fgitiok 75+DE END*2
・【FH】西郷どん 75+Kni END
・【Ely】はぶ 60+DE END
・【AK】DArcenCiel 75+E END
どっかの記事に敵対側3ENDとかあったけど5ENDしてた。
Ver 被害なし
連合 被害なし
------------------
★10/6(土) ギラン戦争
・【乱世】Mieharu 60WIZ 旗外END
昼間、暗殺でFiorenさん赤ENDしていたらしい。よよよ~(p_q)
------------------
★10/7(日) テーベPK
・連合側 2END
敵対側が祭壇前の通路を封鎖していて、こちら側人数が少なかったので
厳しいかなと思っていたら余裕で崩して入場できた。
あれだけのメンツと人数いてどうして・・・。

BOSS部屋に敵対の自殺キャラ4入ってたけど処理して討伐成功。
アレンさん連続的に固有引きまくってうざい(^^)
・ケント戦争後は待ってたけど、敵対さん解散でPKはありませんでした。
NCブログ気に入ってたのに使い勝手悪くなって悲しい。
myブログ移転したけどVerブログできたしこっちにも週1くらいで書こうと思います(・ω・o)
【今週のまとめ】
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★10/2(火) アデン戦争直後
・【戦士】Valkyriea 60Pri END
------------------
★10/3(水) ケント戦争後PK
・【双極】Spindeln 70DE END*2
・【乱世】モスキートII 70Elf END
・【Ely】魔可 70+Kni END*3
・【FH】Fgitiok 75+DE END
こっち側
・【Ver】EndRoll 60Kni END
・【NA】1 END
・【Noco】1 END
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★10/5(金) アデン戦争後のPK
完勝でした。
相手引き際よすぎる・・
・【FH】Fgitiok 75+DE END*2
・【FH】西郷どん 75+Kni END
・【Ely】はぶ 60+DE END
・【AK】DArcenCiel 75+E END
どっかの記事に敵対側3ENDとかあったけど5ENDしてた。
Ver 被害なし
連合 被害なし
------------------
★10/6(土) ギラン戦争
・【乱世】Mieharu 60WIZ 旗外END
昼間、暗殺でFiorenさん赤ENDしていたらしい。よよよ~(p_q)
------------------
★10/7(日) テーベPK
・連合側 2END
敵対側が祭壇前の通路を封鎖していて、こちら側人数が少なかったので
厳しいかなと思っていたら余裕で崩して入場できた。
あれだけのメンツと人数いてどうして・・・。

BOSS部屋に敵対の自殺キャラ4入ってたけど処理して討伐成功。
アレンさん連続的に固有引きまくってうざい(^^)
・ケント戦争後は待ってたけど、敵対さん解散でPKはありませんでした。
ひだまりすけっち最高
ひだまりすけっち皆見ろよ
まえ99でバインドBOX帰還バグ死んだっすあれどうやってもむりや
そんなことより私がブレイクダンスをはじめはや4年半くらいがたちまだまだ楽しくうまくなりたいと思うこのごろで最近TVとかでよくダンスが放送されててうれしいですね。
もっとみんなも見ろよ
まえ99でバインドBOX帰還バグ死んだっすあれどうやってもむりや
そんなことより私がブレイクダンスをはじめはや4年半くらいがたちまだまだ楽しくうまくなりたいと思うこのごろで最近TVとかでよくダンスが放送されててうれしいですね。
もっとみんなも見ろよ
ケント戦後PK
PKっていってもほとんど便乗みたいな感じだけどね
連合側NANocoNetaがそれぞれ1END?
敵対側Incが1END
END数はこっちがわの負け
PKの内容ははっきりいってVerだけだと数が違いすぎてPKできないので話にならない
戦争後とかTOIは敵対側も連合側も複数のクランが統一した状態でPKするのでまぁどうしようもない
戦争後のPKは門のまえのコンバに後衛ならべているので
そこからうまく引き離して孤立させて狙わないと8BOXでもなかなかENDとれないし
逆に安全な位置から弓とかイレキャンとかされるので攻守両面でかなり厳しいそうでした
僕達は隅のほうで孤立気味の敵対を追いかける作業をしているだけでした

75+DE Inc
PK中の赤だしドロップ2だったぽいので何か燃えたかも?
連合側NANocoNetaがそれぞれ1END?
敵対側Incが1END
END数はこっちがわの負け
PKの内容ははっきりいってVerだけだと数が違いすぎてPKできないので話にならない
戦争後とかTOIは敵対側も連合側も複数のクランが統一した状態でPKするのでまぁどうしようもない
戦争後のPKは門のまえのコンバに後衛ならべているので
そこからうまく引き離して孤立させて狙わないと8BOXでもなかなかENDとれないし
逆に安全な位置から弓とかイレキャンとかされるので攻守両面でかなり厳しいそうでした
僕達は隅のほうで孤立気味の敵対を追いかける作業をしているだけでした

75+DE Inc
PK中の赤だしドロップ2だったぽいので何か燃えたかも?